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VR行业未火先血洗:HTC、索尼销量惨淡 内容商亏空

本月15日消息,《华尔街日报》网络版刊文称,尽管VR市场的前景一片光明,获得了行业公司的普遍看好,但是短期来看,索尼PSVR、OculusRift等高端头戴设备的售价昂贵,普及缓慢。另一方面,开发商无法在游戏上赚到钱,已开始重新审视其VR策略。一些VR创业公司低估了挑战,最终倒闭。为了解决这一问题,Facebook等公司也在加大VR的宣传力度,在更多公开场所演示VR体验,并资助开发商,将游戏与设备绑定在一起销售,提高开发商的收入。

以下是文章全文:

当游戏开发商RocketWerkz在去年春天发布首批虚拟现实(VR)游戏的其中一款时,新西兰工作室的开发者希望这款游戏能够实现盈亏平衡,甚至可能还能盈利。

开发商赚不到钱

然而,这两个希望都已落空。RocketWerkzCEO迪恩·霍尔(Dean Hall)称,策略性游戏《弹尽粮绝》(Out of Ammo)的售价为20美元,公司在这款游戏上投入的开发成本约为65万美元,目前只收回了大约60%。现在,RocketWerkz又重新开发传统PC游戏。

VR游戏《弹尽粮绝》

VR技术的支持者已放言VR将是计算领域的下一个重大进步。然而,尽管依靠智能机的VR设备大卖,但是连接高性能PC或者游戏机的更昂贵VR头戴设备并未达到预期。

这促使一些开发者开始重新审视VR。“VR的未来十分光明,但是从短期来看,这不是一个适合我们的行业,”霍尔称,“对于我们来说,投资回报率并不够。”

风投公司VoyagerCapital在2015年向VR软件开发商Envelop VR投资了10万美元,后者的软件能够让用户在VR环境下与传统桌面应用互动。Voyager合伙人埃里克·本森(Erik Benson)称,尽管已筹集了500多万美元资金,但是EnvelopVR已在1月份倒闭。

本森称,创业公司想要安全度过VR行业早期面临的困境,但是实际的挑战可能比他们预想的还要大。

Envelop VR CEO不予置评。

高端设备销量低于预期

市场研究公司IDC预计,索尼PS VR、Oculus Rift以及HTC Vive等高端头戴设备去年的销量为220万部,销售额约为14亿美元,不及IDC此前预期。IDC将2017年的高端VR设备销量预期下调至640万部,销售额为32亿美元。

高端VR设备的实际销量比其他研究公司的预期低的还要多。SuperDataResearch原本预计去年高端VR设备的销量为370万部,但是最终却只有140万部。SuperData称,索尼PS VR去年的销量占先,约为74.5万部。Facebook售出了大约24.3万部Rift,HTC售出了大约42万部Vive。

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