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梦想照进现实 – 从CES 看VR/AR

阿里百川mp
2017-02-16
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作者:张洁 (花名 方如) 阿里高级技术专家

曾获中国国家科技进步三等奖

《Linux就是这个范儿》一书作者

在CES 2017 大展上,Kino-mo公司的展台前面挤满了人。究竟是什么这么吸引人呢?原来这家公司利用全息裸眼方案Kino-mo Holo Displays向观众展示了酷炫和惊艳的3D画面,令观众大饱眼福。这款AR产品主要由LED及旋转叶片投影机组成,当较细的叶片旋转后,会产生一种透明消失的感觉。如果将视频画面展示在高速旋转的叶片之上,就造成投影在空气中的假象,加上他们特殊处理的3D视频,效果非常逼真。

VR/AR CES展台情况

除了上面的“电风扇”AR外,其他VR/AR设备也会给用户带来各种令人兴奋的体验。言归正传,我们先来看看CES 2017 VR/AR 展台的大致情况。今年三大头显(Oculus、HTC和PSVR)缺席CES,这说明CES不再是三大头显的天下了。随着生态型企业的陆续进入,进入VR/AR的门槛在降低,促成了越来越多的厂商用自己的VR/AR 相关产品亮相CES。为此,今年CES主办方单独开设了VR/AR专区,可见,VR/AR已经成为一股不可忽视的新生力量。

展开剩余81%

具体地,微软在未来的几个月内将和戴尔、宏碁、惠普、联想以及3Glasses合作,一起推更加低廉的类HoloLens的AR一体机。英特尔也宣布,Project Alloy将于2017年第四季度正式发货。Alloy将采用英特尔最新第7代CPU和RealSense,前部搭载鱼眼镜头以及传感器。微软和英特尔是在智能手机时代失势的两个巨头,他们都希望能够抓住移动VR/AR这个机遇再创辉煌。

其他VR/AR 厂商也不甘示弱,在眼镜和手机上两大平台上做深度尝试,其中谷歌的Daydream和Tango、微软的HoloLens、以及英特尔的Project Alloy逐渐成为新的焦点。可以看出,谷歌Daydream家族越来越庞大,支持Daydream平台的手机除了谷歌自家的Pixel和Pixel XL,还有Moto Z、ZDroid以及Axon 7,未来三星、LG、HTC、小米、阿尔卡特等手机厂商也将加陆续入谷歌Daydream阵营。

在展会上发现一个非常意思的事情,按照常人的逻辑,高通、英特尔、NVIDIA 本应是井水不犯河水,他们之间本没有太多正面的竞争,但那是PC、移动互联网时代的行业划分,现在看来已经过时了。从这次CES 来看,三者的交集越来越多,VR/AR必然成为下一个火药味十足的战场。所以阿里集团必须在这方面有所为,否则非常被动,只能沦为看客。

AR的挑战

VR 成为潮流所趋,AR 会更加鼎盛。从表现形态来看,AR更贴合线上线下购物的诉求。不过AR要想大面积普及,也面临不少挑战,其中包括移动性、计算能力、续航能力、app生态系统和爆款设备的出现等等。

从本次CES上我们可以看出AR移动化趋势十分明显。但是要想随时随地传输具有沉浸感的优质的内容,需要有高速的移动网络支持。可喜的是越来越多的AR设备支持移动连接。英特尔、高通和华为都在5G网络上频频发力。英特尔推出了业界首款同时支持6GHz以下频段和毫米波频段的5G调制解调器。凭借这款调制解调器,英特尔在高通最擅长的领域先下一局,让人刮目相看。

由于AR涉及到复杂的图像识别跟踪和3D渲染,对CPU和GPU的计算能力和功能都提出了更高的要求。NVIDIA分别推出了Drive PX、Drive PX 2这两个计算平台,其中Co-Pilot包括面部识别、头部追踪、视线追踪以及读唇技术。GeForce与Facebook Live平台合作,AR/VR成为除游戏、数据中心和自动驾驶之外NVIDIA的四大业务之一。

至于电池续航能力,高通、Intel和NVIDIA等公司已经意识到这方面的问题,正在大力研究处理器的智能化电池管理。高通借助10纳米工艺流程,其骁龙835处理器具备更小的SoC尺寸,让OEM厂商可以进一步优化移动设备的机身内部结构,比如增加电池或是实现更轻薄的设计等等。骁龙835已经不仅仅是一款手机处理器,高通宣称这款处理器完全胜任VR/AR等更复杂的计算。

其实硬件并不是阻碍未来几年制约AR普及的主要障碍,相反,有吸引力的内容的缺乏、AR应用用户体验问题以及开发成本高是我们需要解决的紧迫问题。Fyusion 建立了专为移动设备打造的AR 内容制作平台。通过计算机视觉和机器学习技术,创造了一个基于手机端的平台,用于创建AR 内容。CapturingReality公司开发了一整套捕捉和还原3D模型的技术,提供编辑器,供美术使用。Metaio、Vuforia、ARToolKit、HiAR和EasyAR等AR引擎让开发者能快速开发出更多更新更有趣的AR程序,对普及AR应用起了不小的推动作用。

爆款设备呢?

AR设备是眼镜还是手机?

眼镜方面,Intel CEO科叔宣布Intel Project Alloy将开放给开发者,并计划与顶级OEM 合作,还将会在2017年Q4推出Project Alloy 的消费版产品,这样第三方厂商都可以推出基于这套方案的产品。2016年至今,许多国内外厂商相继推出了AR 眼镜,经过从分辨率、FOV和计算性能等方面的比较之后,感觉目前还是微软的Hololens 设备表现最好。但就是Hololens AR 眼镜也才刚刚过及格线,AR眼镜商业化还有很长的路要走。

从长时间续航能力、app生态系统、移动性和运营商补贴来看,眼镜设备都不占优势,相反手机现在都已具备了上述特征。ASUS在CES上发布Zenfone AR Tango 手机,预载的Android 7.0 Nougat系统是支持Daydream VR 功能的。一石二鸟,用户用一部手机就可以玩转Google 的AR 和VR两大功能。一方面,用户只需将Zenfone VR 放入Google的Daydream VR 装置就可以使用Daydream Apps;另一方面,开放Tango 模式下的Tango Apps启动了AR功能。华为也表示会继联想和ASUS后加入Tango 生态圈。此外,BMW 积极性非常高,宣布进一步将Tango 技术运用到营销体验上,销售人员透过应用程序就可以让客户看到BMWi3 系列的内装及其细节。

虽然AR 眼镜和AR手机相继问世,但是市场上还是缺乏像在移动互联网拉开时候iphone那样的标志性设备。我们期待着……

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