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H5游戏该怎么“玩”?真的是昙花一现吗?

从之前的不温不火,到现如今互联网巨头纷纷布局,这是否预示着2017年H5游戏将再度爆发?H5游戏的春天真的来了?

2009年,H5游戏开始出现在大众视野,凭借无需下载、即点即玩的游戏体验迅速吸引大量目光;

2010年,当时的苹果CEO史蒂夫·乔布斯发声“没有人愿意使用Flash,全球已经开始步入H5时代”;

2014年,H5游戏《围住神经猫》 《看你有多色》 《打企鹅》 《捏泡泡》……占据朋友圈;

2015年,年初不少大佬发话看好这个领域,然而一整年下来却丝毫没有进展;

2016年11月30日,Facebook在30个国家上线了H5游戏平台:Instant Games,首批上线17款H5游戏。

此前就有媒体报道称腾讯将在今年12月开放H5游戏入口,首推6-9款游戏;也有人提到2017年腾讯在H5游戏上的KPI是50亿元……

正是基于H5游戏极大的转化率及潜在的收益,腾讯、阿里、Facebook等纷纷入局,这对于H5游戏分发推广来说有着重要作用。

1、互联网巨头布局H5游戏市场

根据DateEye的数据显示,2015年H5游戏市场用户规模已达到1.75亿人,产品规模超过3000款。如今,H5游戏普遍被市场看好,有着巨大流量的互联网巨头的入局更是增加了H5游戏未来发展的可能性。

除了Facebook之外,国内腾讯、阿里等也都盯上了H5游戏这块肥肉。最近有消息称,微信很快就会推出一个H5游戏平台,届时还会有若干H5游戏一同上架。作为一个流量巨大的社交平台,微信无疑成为H5游戏厂商们首选的推广渠道。

无独有偶,有消息称支付宝正在秘密测试H5游戏。

从Facebook到腾讯、阿里,H5游戏要想成功就必须抱紧这些互联网巨头的大腿。

H5游戏该怎么“玩”?到底是风口还是昙花一现

2、轻松 轻快 轻易 H5游戏火爆不是没有道理

H5游戏,基于HTML语言制作的游戏产品,到底有哪些魔力,能够吸引用户和平台的目光?文创资讯认为,原因在于“轻”。

首先,轻便的用户体验方式。用户无需下载APP,只需要通过终端、浏览器的网页等就可以使用,同时支持手机、PC、iPad等跨屏操作,玩家的交互体验更加优越。

数据显示,一款可玩性较高的H5游戏,可以达成极高的共享性以及病毒传播效应。《围住神经猫》更创造了3天500万用户和1亿访问的奇迹。

其次,轻快的传播模式。对于开发商而言,开发一次就能让软件在各个平台付诸使用,拥有更为广泛的发行平台:聊天软件、社交软件、新闻软件都有可能实现。

最后,轻易的效果转化。H5游戏可以轻松移植到各大游戏中心和应用平台,渠道更加多元,盈利模式也更加丰富。游戏内道具付费、游戏化广告、跨屏精准营销、企业定制服务等兴起——H5游戏的盈利模式还有很多想象空间。

凭借本身轻便、轻松、轻易等显而易见的优点以及紧抱互联网巨头的大腿,H5游戏无疑成为风口的猪,但是能够否抓住风口,取决于H5游戏要怎么“玩”。

目前市场缺乏优秀的重度产品,原生游戏市场的增速放缓,整体竞争加剧,所以,在游戏策划方面,让H5游戏更加重度,内容的丰富化、玩法的复杂化、题材价值的增强,这类重度精品游戏更加值得期待。由于H5游戏易被盗版,当大量山寨游戏出现,不仅仅会分散玩家的“聚焦度”,更会造成快速的审美疲劳,必须加强对H5游戏的保护。

H5技术让原本被电脑、电视、手机等不同屏幕割裂的各种游戏,能够在不同屏幕、不同时间玩同款游戏,延续统一的进度,这才是H5游戏的颠覆性所在。未来,H5游戏将如何发展,我们拭目以待。

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