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不懂点H5游戏运营,你怎么用微信推广产品?

创业初期的移动端产品怎样通过最小的资源投入做推广?利用社交网络来吸引用户、传递价值主张是大部分团队会想到的大方向。但是一旦进了这个门,具体的做法也是玲琅满目,往往不得其法。我们尝试了H5游戏的运营,取得一定效果,分享给大家。

选择开发 H5 游戏,其实是我们在做了各种尝试无果后的选择。我是运营出生的,哪里懂 H5 游戏该怎么做,完全没思路么,总感觉在瞎折腾。

为什么选择 H5 游戏运营

1、够快。

移动互联网运营,“快” 是核心。

1.1、快速上线。

从 0 开始创造一款 H5 游戏的时间投入和人力投入成本较高,而且大部分创业团队应该和我们一样并不是专业的游戏开发团队,所以相比之下,选择现成的游戏进行改进是较好的方法,够快。

1.2、快速传播。

H5 游戏基于微信、微博等主要的社交平台能顺滑对接,可以很方便的进行传播。

2、资源投入小。

一般 H5 游戏只需要 1 个后端 +1 个前端 +1 个运营 + 半个 UI,花 1 天时间策划 + 开发就能搞定。

8天用户访问量:2 亿,独立用户数 2800 万。

选择什么 H5 游戏进行改造

1、参与简单。

15秒内能完成一次体验的游戏为佳。反面案例:在旧版人民币中找新版。也是我们尝试过的一款改造游戏,但不成功。这款游戏虽然用户停留时长很长,但传播的效能不高,达不到推广的目的。

2、能引发传播。

新年愿望这个游戏必须要两个人参与才能成立。一个出题,一个做题。天然具有传播性。

基于以上2点,翻遍朋友圈和百度,最终选定 “春节抢红包” 这款游戏进行改造,其实我们还做了个叫 “指纹测缘分” 的小游戏,在一周时间内做到了 3000 多万的 pv,从而确定了继往这个方向深挖的决心。

运营的关键点

一次成功的 H5 游戏推广,运营是王道。

1、能激发用户欲望的主题设置。

贪嗔痴三者需占其一。新年愿望这款游戏就是抓住了用户了解朋友的好奇心和用户想要让别人展示自己的微妙心理。

2、选择好第一批使用用户。

学生和家庭主妇是比较好的切入点。时间多、愿意尝试新鲜事、传播欲望强。

3、选择合适的推广时间点。

周五下午是一个不错的时间点,正好是用户下班并且马上到周末能有更多时间刷朋友圈的时段,不容易错过朋友传播出来的信息。高峰往往来自周末和每天晚上10点段。

4、文案设计。

新年愿望的每个转发标题、每道题目的设置都经过反复修改,目的是让用户在朋友圈看到时有点击欲望,在做题和设题的过程中产生趣味性。

如果你要准备尝试 H5 游戏开发,必须小心以下问题

选择什么主题,如何确定小游戏活动主题?

1、记得增服务器或者切换服务器:

对于服务器这个事情,其实没什么好说的。服务器加一台数据几乎是垂直上升的。

因大流量,各种问题特接踵而至。

2、历史数据

过完服务器这个坎,最致命坎就是自身小游戏代码的问题。突然爆发的流量,设计到用户收取、用户数据,现有的游戏代码很难进行处理,需要将历时数据进行处理,优化的地方进行优化,

3、接口问题

做微信游戏的朋友应该都知道 “微信每分钟接口授权是 10000 人次”。如果小游戏带来的访问频率过高,增加个接口已经来不及了。申请一个接口起码好几天呀,然后技术调整了缓存,貌似授权的问题又得以缓解;

4、朋友圈封杀:

4.1 这个过程是贯彻整个游戏的始末。朋友圈经常有网友开始出现 parmes is error 和 “网页被重新排版”。这是应该被腾讯系统限流了。只能用邮件沟通,下次大家遇到情况记住这个邮箱就对了moment@tencent.com。去申请解封.

4.2直接屏蔽域名

个人认为是腾讯系统检测到新域名,发现数据增长过快,进入了人工审核区域后被屏蔽的,而不是人为举报的原因。

4.3 朋友圈封杀

限流、屏蔽还不是最恐怖的,接着直接限制用户分享,用户分享到朋友圈的内容一律都看不到了,这才是最要命的。好了,没办法了每天不下10封邮件的跟腾讯沟通,各种地上打滚、求饶,还是不同意解封。最后邮件回复我们说:“你这个形式的操作类 APP 页面本身就是违规的,是整个页面。” 这下彻底完了。

暂时先写个大概,希望大家能用得上。关注逗粉游戏官网,教你如何提高微信粉丝转化率。

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